Cómo ganar Denarius rápido en The Blood of Dawnwalker
Rutinas de dinero repetibles: qué se vende mejor, Bewitching Influence, el mercader de plata con nivel de Corte y por qué las mejoras tardías empujan a farmear.

Pongamos expectativas primero. Una partida normal no gana lo suficiente para llevar varias piezas de equipo al nivel máximo.
Un solo objeto legendario pasando de los veinte bajos a un nivel alto puede costar decenas de miles, y llevas varias ranuras. Así que la pregunta real detrás de “cómo gano dinero” es cómo convertir el botín en monedas de forma estable sin quemar tiempo de historia.
Mira primero el coste
Los precios de mejora suben rápido con el nivel del objeto, y los tramos finales son los más caros.
Varias partidas de primera mano dicen lo mismo: los costes de mejora superan con creces el ingreso normal salvo que farmees a propósito. Por eso la semana de lanzamiento produjo una ola de contenido de farmeo.
Ingreso estable: cuatro cosas que hacer
- Vende objetos de valor. Diademas, copas y lujos similares no tienen otro uso. Recógelos y véndelos a cualquier mercader.
- Vende plata. La plata es contrabando, así que los mercaderes normales la rechazan. Necesitas al especialista de la ciudad de Svartrau, y allí el precio es claramente mejor.
- Vende Shiny Teeth. Tras completar la cadena de misiones Sanshani, ese mercader compra Shiny Teeth, y los enemigos humanoides los sueltan sin parar. Se acumula solo mientras haces misiones. Las pruebas de la comunidad sitúan el precio en torno a 170 Denarius cada uno.
- Vende equipo y productos fabricados. Cuando llegan épicos y legendarios, el equipo común y raro apenas merece cargarse, así que véndelo. Tampoco acumules materiales: espera a una receta mejorada, fabrica en lote y vende el producto acabado, que rinde mucho más que los ingredientes.
Bewitching Influence: compra esta habilidad de dinero primero
Bewitching Influence, en el árbol de Witchcraft, hace tres cosas a la vez: sube tus precios de venta, baja los de compra y mejora lo que ofrecen algunos mercaderes.
Varias fuentes sitúan el bonus de venta en el 15 por ciento. Se amortiza rápido, así que tómala antes de empezar cualquier rutina de farmeo.
Puertas de mercader: plata y nivel de Corte
El mercader de plata no está disponible desde el principio. Necesita nivel de Corte 4.
Si la plata no se vende, revisa el nivel en lugar de probar otros mercaderes. Los mercaderes de ciudad también tienen mejor surtido y precios que los del campo, así que el viaje merece la pena.
Un ciclo repetible
- Mantén el recogido automático mientras exploras, sobre todo monedas de contenedores, huesos y cadáveres.
- Ordena la mochila en tres grupos: objetos de valor y plata para trato especial, equipo por debajo de raro para venta directa y materiales para convertir en productos.
- Vuelve a la ciudad principal, vende primero objetos de valor y equipo raro, y luego lleva la plata al especialista.
- Cuando una receta haya subido de nivel, fabrica y vende en lote.
- Haz tus compras de mejoras mientras Bewitching Influence esté activa.
Si piensas farmear Shiny Teeth con enemigos humanoides, recuerda que luchar cuesta tiempo. El tiempo de historia aquí es caro, así que revisa el plan de misiones del día antes de instalarte a farmear.
Sobre los exploit de dinero
Poco después del lanzamiento aparecieron vídeos y publicaciones de “dinero infinito” y “botín infinito”, con jugadores reportando cofres repetidos en puntos concretos.
Esta página no publica los pasos de esos exploit, por dos motivos. Pueden parchearse en cualquier momento, así que seguirlos suele desperdiciar esfuerzo; y saltarse la economía debilita el diseño de tiempo y elecciones sobre el que se construye el juego.
Para juzgar si un exploit sigue funcionando, compáralo con la publicación oficial más reciente en lugar de con la fecha de subida de un vídeo. No ha salido ningún cambio de equilibrio en economía o botín hasta el Hotfix 1.0.5, pero eso puede cambiar con cualquier parche.
Fuentes
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