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The Blood of Dawnwalker : guide des premières heures

Les quêtes du prologue dans l’ordre, les deux façons dont il peut finir et la première chaîne de quêtes une fois The Blood of Dawnwalker ouvert.

15/09/2026 Dawnwalker Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 15/09/2026
The Blood of Dawnwalker Walkthrough Part 1 Gameplay (Full Game)
Chevalier solitaire dans un rai de lumière dans une salle sombre

L’ouverture de The Blood of Dawnwalker est plus longue et plus guidée que le jeu libre du milieu. Donc il vaut mieux savoir comment elle est organisée avant d’aller chercher des combats. Le prologue est en pratique une petite histoire complète qui enseigne le système de temps, les deux formes et le ton du monde.

Les quêtes du prologue dans l’ordre

  1. La cinématique d’ouverture pose la peste, la prise de pouvoir des vampires et la famille de Coen.
  2. You’re Awake, suivie de la première séquence au village et du choix de difficulté.
  3. Medicine for Mother, la première vraie course qui vous fait sortir de la maison.
  4. Sword Training avec le père de Coen, qui sert aussi de tutoriel de combat.
  5. The Robbed Grave et Dead Drop, qui ouvrent la zone environnante.
  6. Fishing with Family, la scène calme placée juste avant la fin du prologue.

Deux façons de finir le prologue

L’ouverture peut bien ou mal se résoudre, et ce résultat dépend de la façon dont vous traitez les gens autour de Coen, pas d’une option de dialogue évidente. Une mauvaise fin change la façon dont la vallée le voit et colore les heures suivantes, C’est pourquoi beaucoup de joueurs gardent une sauvegarde avant le dernier choix du prologue.

La première chaîne après le prologue

ÉtapeQuêtePourquoi cest important
1FirebrandLance la chaîne vers les rebelles Manumits
2Under Watchful EyesDécoule directement de Firebrand
3Opérations d’AmbrusFait monter l’infamie vers le niveau requis
4The Gilded GauntletLa confrontation avec Ambrus quand sa colère est au maximum

Difficulté et conseils de build initial

Quatre niveaux de difficulté sont proposés, le deuxième fait office de normal et le troisième punit déjà. Le combat récompense la parade directionnelle plutôt que le blocage simple, donc les premiers affrontements sont un tutoriel même si le jeu ne les appelle pas ainsi. Accumulez de l’expérience avant d’aller à un sanctuaire pour qu’une seule visite achète un avantage que vous utiliserez vraiment, Gardez aussi une sauvegarde avant les engagements majeurs, pour comparer les résultats au lieu de deviner.

Sources vérifiées le 15 septembre 2026

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