Test IGN et réception de The Blood of Dawnwalker
IGN a donné un 9 à The Blood of Dawnwalker, la critique tourne autour de 83 sur Metacritic et Steam se divise sur les performances PC. Voici le tableau complet.

The Blood of Dawnwalker fait partie de ces sorties où les notes de la presse et l’humeur des joueurs ne coïncidaient pas le premier jour. La critique était chaleureuse, les avis Steam ne l’étaient pas, et presque tout l’écart venait de la version PC, pas du jeu lui-même.
Le verdict court
Travis Northup, d’IGN, lui a donné un 9 et l’a appelé son nouveau jeu de vampire préféré, citant le cycle jour-nuit et la tension du temps limité. Les agrégateurs se sont stabilisés autour de 83 sur Metacritic avec 41 critiques et 85 sur OpenCritic. Sur Steam, le sentiment du premier jour tournait autour de 58 pour cent d’avis positifs. Cela place le jeu en Mitigé et fait de la réception une vraie division plutôt qu’un échec.
Ce sur quoi la critique s’accorde
La plupart des avis positifs citent les mêmes trois choses. Les builds humaine et vampirique sont réellement différentes et pas un simple changement d’apparence. Le monde réagit à ce que vous faites et à ce que vous sautez. L’écriture autour de la cour vampirique est meilleure que ne le suggère la prémisse. Plusieurs critiques ont aussi salué le peu de remplissage, avec très peu de contenu créé uniquement pour allonger la durée.
Où frappe la critique
La montre de 30 jours divise. Certains critiques ont jugé brillant le coût en temps de l’entraînement parce qu’il force de vraies décisions ; d’autres l’ont appelé un impôt inutile qui punit la curiosité. Le combat s’est divisé pareil. Son système de parade directionnelle récompense l’alignement sur l’angle de l’attaque entrante, et plusieurs testeurs ont admis que les premières heures étaient rudes avant que le système ne clique.
Solutions connues pour les performances PC
- Passez en mode plein écran pour réduire les saccades du lancement.
- Mettez à jour le BIOS de la carte mère pour éviter les plantages de compilation de shaders.
- Baissez la sensibilité de la manette de 1.0 à 0.8 pour corriger la dérive en diagonale.
- Attendez le premier patch si 60 fps, le HDR et des cinématiques propres comptent pour vous.
Les cinématiques sont bloquées à 30 fps par choix. Le HDR manque, et certains joueurs signalent des chutes de fps dans le premier village même avec des cartes très haut de gamme. Rebel Wolves a reconnu les problèmes publiquement et indiqué qu’un patch est en cours.
Qui devrait l’acheter maintenant
Sur PS5 ou Xbox Series X, l’expérience correspond à ce que la critique a testé. Donc si le système de temps et le combat à deux formes vous attirent, c’est un achat sûr. Sur PC, achetez-le pour l’écriture et les systèmes, mais attendez-vous à patienter pour les patchs si les performances vous importent.
Sources vérifiées le 15 septembre 2026
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