The Blood of Dawnwalker 开放世界活动全解
从制高点、神龛到血库和庭廷任务:The Blood of Dawnwalker 的开放世界活动怎么分,以及恶名、敕令与腐化等级如何改变你的路线。
![The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III) [4K] [subtitles available]](https://i.ytimg.com/vi/99w_x1SsK-g/hqdefault.jpg)
Vale Sangora 里藏的东西远不止主线。作品是The Blood of Dawnwalker。剧情之间,你要爬制高点、砸 Brencis 的场子、修复被亵渎的神龛。还要清理闹鬼地点,并买下改变 Coen 战斗方式的特性。这些几乎都要付出代价。真正有影响的活动会吃掉 30 天时钟里的几个小时,你放着不管的事情也会自己往前推进。
探路免费,收尾要付时间
把地图上每个图标拆成两个问题最省事:找到它花时间吗?做完它花时间吗?走去制高点、听路边传言、翻公告板都不花时间;毁掉血库、净化闹鬼地点、购买特性则要花。官方 Gameplay Overview 系列和发售后攻略把内容归成了少数几类:
| 活动 | 能得到什么 | 要付出什么 |
|---|---|---|
| 制高点和地图线索 | 附近的兴趣点 | 不花时间 |
| 庭廷活动 | 打击某位封臣并提升恶名 | 时间段 |
| 神龛 | 快速旅行、购买特性、修整 | 经验与时间 |
| 闹鬼地点 | 古代文献和更强的巫术 | 一场人类形态的战斗 |
恶名、敕令与庭廷
动 Brencis 的人会提升恶名,恶名一高,山谷就更难待。每升一级,下一个游戏日就会颁布一道敕令,在 Svartrau 当众宣读。效果包括巡逻变多、路障出现、物价上涨、赏金猎人登场、士兵变强。第九道敕令会关上城门,于是后期赶路要靠夜里翻墙,而不是走正门。
庭廷就是敕令背后的那层活动。三位瓦莱克西封臣 Ambrus、Bakir 和 Xanthe 各自管着一摊生意。把每个标记都数过的攻略统计出共 41 个庭廷活动。分给 Ambrus 14 个、Bakir 12 个、Xanthe 15 个。打击哪位封臣的生意,就提升哪位的怒气,怒气满了他才会找你决战。所以是你自己挑先动庭廷的哪一块,而不是把地图平均清空。
腐化等级与神龛特性
吸血鬼的力量有代价。吸血回血,人血回得最多,但每次进食都会提升腐化等级。腐化不是惩罚条,而是解锁高阶血族特性的货币,位置就在血条旁边。特性在神龛购买,每买一个要付经验点加一个时间段。修复被亵渎的神龛(通常是找回失踪的圣器)之后,它既是快速旅行点,也是特性商店。
让时钟站在你这边的一套流程
- 朝真正的目标走,顺路标线索,但别顺手做完。
- 一次只压一位封臣,别把伤害平摊给整个庭廷。
- 去神龛前先攒够经验,一趟只买你真的会用的特性。
- 接任何任务前先看沙漏消耗,因为时间没法刷。
- 长途赶路前先看当前敕令,路障和城门会改变路线。
哪些可以留到下周目
离路线很远、收益很低的营地,等级不够的猎杀,以及不属于你这套打法的特性,都可以留到二周目。游戏的设计本来就是:错过内容本身也是故事的一部分,而不是失败。