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The Blood of Dawnwalker补丁与更新记录(1.0.2–1.0.5)

发售以来每次官方热修改了什么:任务卡死、无法存档、手柄掉帧、着色器卡顿,以及主机和PC版本号怎么对应。

2026/9/20 Dawnwalker Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/20
The Blood of Dawnwalker Update v1.0.5 Hotfix — Major Stutter Fix + All Previous Patch Notes Explained
《The Blood of Dawnwalker》官方特性预告片海报

发售第一周,官方连发四次热修:1.0.2、1.0.3、1.0.4、1.0.5。全部是修问题,没有平衡性改动,也没有新内容。

你遇到的任务卡死、存不了档、手柄掉帧、着色器卡顿,很可能已经修掉了。先确认版本号,再决定要不要继续排查。

版本时间线

日期版本平台主要内容
2026-09-03发售 + Hotfix 1.0.2PC修任务和手柄输入;同时公布三项已知问题
2026-09-04Hotfix 1.0.3PCSteam版加入DualSense支持
2026-09-09Hotfix 1.0.4PC与主机稳定性、任务卡死、存档、手柄掉帧;主机端对应的版本号是1.005
2026-09-10Hotfix 1.0.5PC改进着色器编译管线,缓解卡顿

1.0.2:发售日的第一批修复

这批修复都冲着开场体验去。把周围的NPC全杀掉,Coen照样能和Farkas说话。Lunka在教学里不再走丢。Uriashi铁匠能打造那把圣剑了。PC端还调了手柄死区和冲刺时的输入。

同一份公告里,官方还列了三项没修的问题:窗口和无边框模式会卡顿,临时办法是改用全屏;编译着色器时崩溃,官方让你先更新BIOS;PS5手柄的按键映射缺失。

1.0.3:只加了一个手柄支持

这一版只做了一件事:Steam版支持DualSense。早期玩家抱怨PS5手柄功能不全,原因就在这里。

1.0.4:目前最大的一次修复

这是四次里改动最多的一版。官方列出的内容有:

  • 稳定性:多项整体改进。
  • 存档:修掉了无法保存游戏的问题。
  • 任务:修掉一批卡住主线的问题,包括Deep Down洞穴卡死、Murohn不刷新、Hive and Seek提前结束、On the Run无限加载、A Lone Wolf’s Hunt难度显示错误、跟随Sara后软锁、Smoke and Ashes调查破布改成可选、The Heart Wants What It Wants阻塞。
  • 玩法:教程里Voracious Bite用太快会卡进度、Coen卡在屋里出不来、Crake训练时不能对话、死掉的NPC还能开口、特定情况下无法格挡——这些都修了。
  • 其他:旧版GameInput手柄导致的掉帧、火把无限变大、FSR帧生成的VSync问题、画质预设mod不生效。

主机上这四次更新合并成一次发售,标为1.005。所以社区里说的1.005和1.0.4,指的是同一次修复。

1.0.5:冲着卡顿去的

官方只讲了一句重点:改进着色器编译管线,可能修复部分玩家的卡顿。它针对的是发售后被反复报告的微卡和帧时间不稳。但官方没有说问题已经彻底解决。

怎么查自己的版本

Steam库或游戏主界面能看到版本号。主机在对应平台的已安装版本信息里查。判断某个问题”是不是已经修过”时,先比对版本号,再看官方公告里的具体条目,别只看玩家讨论。

官方还没说的部分

  • 平衡性、数值和内容更新:一次都没有。社区讨论里的”削弱""加强”目前都不来自官方公告。
  • 帧时间波动、过场动画锁30帧:任何一版热修说明里都没有提。
  • 已知问题清单只在1.0.2公告里完整给过一次。之后官方没有再发统一的已知问题页面,所以1.005之后的状态仍以官方Steam公告为准。

来源

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