The Blood of Dawnwalker オープンワールド活動ガイド
The Blood of Dawnwalker でストーリーの合間に何ができるのか、宮廷活動・悪名・勅令・祠・汚染がどう絡むのかを整理します。
![The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III) [4K] [subtitles available]](https://i.ytimg.com/vi/99w_x1SsK-g/hqdefault.jpg)
Vale Sangora には、本編以上に多くのものが隠れています。舞台はThe Blood of Dawnwalker です。ストーリーの合間には寄り道ができます。見晴らし台に登り、Brencis の事業を潰し、汚された祠を復元します。呪われた場所を片づけ、Coen の戦い方を変えるパークを買います。そのほとんどは無料ではありません。意味のある活動は 30 日の時計から数時間を奪い、放っておいた出来事は勝手に進んでいきます。
探索は無料、片づけは有料
地図のアイコンを二つの質問に分けるのが一番すっきりします。見つけるのに時間はかかるか。終わらせるのに時間はかかるか。見晴らし台までの移動、うわさ話、掲示板の確認は無料です。血の倉庫の破壊、呪われた場所の浄化、パークの購入は違います。公式の Gameplay Overview シリーズと発売後のガイドは、内容をいくつかの繰り返しパターンにまとめています。
| 活動 | 得られるもの | 支払うもの |
|---|---|---|
| 見晴らし台と地図の手がかり | 近くの興味地点 | なし |
| 宮廷活動 | 臣下への打撃と悪名上昇 | 時間帯 |
| 祠 | ファストトラベル、パーク購入、修理 | 経験値と時間 |
| 呪われた場所 | 古代文献と強い魔術 | 人間形態での戦闘 |
悪名、勅令、宮廷
Brencis の手下を妨害すると悪名が上がり、悪名が高いほど谷は厳しくなります。レベルが上がるたび、次のゲーム内の日に勅令が Svartrau で読み上げられます。巡回の増加、検問、物価上昇、賞金稼ぎ、兵士の強化です。9 番目の勅令で街の門が閉じるため、終盤の移動は正面からではなく夜に壁を登って行うことになります。
宮廷はその勅令の裏にある活動レイヤーです。3 人のヴラキリの臣下 Ambrus、Bakir、Xanthe がそれぞれ事業を持っています。すべてのマーカーを数えたガイドではこうされています。宮廷活動は全部で 41 個、Ambrus が 14、Bakir が 12、Xanthe が 15 です。どの臣下の事業を叩くかで、その臣下の怒りが上がります。最終的に決闘任務が解放されるので、地図を均等に埋めるのではなく、宮廷のどこを先に押すかを自分で選ぶことになります。
汚染と祠のパーク
吸血鬼の力には代償があります。吸血で回復し、人間の血が最も効率的ですが、食事のたびに汚染度が上がります。汚染度は罰ではありません。体力バーの横に表示され、上位の吸血鬼パークを解放する通貨です。パークは祠で購入し、1 つにつき経験値と時間帯を支払います。汚された祠を復元すると、ファストトラベル地点とパーク商店の両方が戻ります。多くは失われた聖遺物を取り戻す作業です。
時計を裏切らないルーティン
- 本当の目標に向かって進み、手がかりはメモしてもやり切らない。
- 宮廷全体にダメージを散らさず、臣下を 1 人ずつ押す。
- 祠に行く前に経験値をため、1 回で本当に使うパークを買う。
- 何かを受ける前に砂時計のコストを確認する。時間は稼げない。
- 長距離移動の前に現在の勅令を確認する。検問と閉じた門でルートが変わる。
後回しにしていいもの
ルートから遠い低価値の野営地、レベル不足の狩り、ビルドに合わないパークは 2 周目に回せます。このゲームは、取り逃した内容も物語の一部になるように作られており、失敗状態ではありません。