Steam DeckでのThe Blood of Dawnwalker
発売時点のSteam Deckでの性能、独立テストの結果、ネイティブ性能が改善するまでのより確実なプレイ方法を解説します。
発売時点のThe Blood of Dawnwalkerは、Steam Deckでのネイティブ動作を目的とした購入には勧められません。RPG Siteが8月30日のPCビルドを検証しました。Steam Deck OLEDとLCDの両方です。最低設定の720pでも30fpsを維持できませんでした。人口の多い場所やオープンエリアでは、20fpsを下回る場面が頻繁にありました。現時点では、ストリーミングの方が安定した選択肢です。より高性能なPCやゲーム機からSteam Deckへ送る方法です。
実際に何がテストされたのか
テストでは、リリース直前の完全版Steamビルドが使用されました。初期の予告編やシステム要件の推測ではありません。Steam Deck OLEDでは、オープニングは当初有望に見えました。しかし最初のにぎやかな街に入ると、パフォーマンスがプレイ不可能なレベルまで落ちました。解像度を720p以下に下げ、システム全体でのアップスケーリングを適用しました。それでもオープンエリアのボトルネックは解消されませんでした。Steam Deck LCDでSteamOS 3.9を使用した2回目のテストでも、同様の結果でした。
それは「そのゲームはPCで発売される」という証拠より強力です。それでも一つの出版物の古い測定結果に過ぎません。結論は変わる可能性があります。後のゲームのパッチ、Protonのアップデート、またはSteamOSのリリースによってです。
なぜグラフィックを減らすだけでは不十分なのか
PC版では豊富な設定が提供されています。低から高までのプリセット、DLSS、FSR、XeSS、フレーム生成、シェーダーコンパイル。そして影、照明、反射、植物、ボリュメトリックの個別コントロールです。テストで観察されたDeckの問題は単に画質の問題ではありませんでした。混雑した場所、オープンワールドのストリーミング、メモリやCPUへの負荷が原因です。解像度やプリセットを積極的に下げた後も持続するフレーム落ちを引き起こしました。
フレーム生成は、非常に低く不安定な基本フレームレートを修復することはできません。大幅なアップスケーリングは、小さなディスプレイで画像をぼやけさせすぎる可能性があります。平均カウンタが一時的に30 fpsに達する場合でも、テキストの読みやすさや入力遅延も重要です。
現時点での最適なオプション
| オプション | 推奨 |
|---|---|
| ネイティブSteam Deckのインストール | パッチと新しい計測結果を待つ |
| SteamのゲームPCからのリモートプレイ | 安定したホームネットワークでは良いオプション |
| コンソールリモートプレイ | PS5またはXboxバージョンを所有していれば実行可能 |
| GeForce NOW | 地域のカタログ、ティア、およびネットワーク遅延を確認 |
| その他のPCハンドヘルド | 個別に評価; より多くの性能とメモリが結果を大きく変える可能性あり |
RPG Siteは、ROG Ally Z1 Extremeをより使いやすいと判断しました。25 W、720p、XeSSでの実行です。一方、MSI Claw 7 AIは大幅に多いメモリで再度より良いパフォーマンスを示しました。これらの結果はSteam Deckハードウェアには適用されません。
パッチ後の再確認方法
- サインイン済みストアページで現在のSteam互換性バッジを確認します。
- テストを探すときは記載を確認します。テストの記載で見るべきは4点です。ゲームバージョン、Deckモデル、SteamOS/Protonバージョン、テストされた場所。
- 開幕の通路だけを示す動画は却下; 街、オープントラバーサル、戦闘が必要。
- 購入する場合でも、Steamの適用返金期間内に要求の高いシーンをテスト。
- 30 fpsに制限するのは、ゲームが安定した基本レートを維持できるようになってからです。キャップは失われたパフォーマンスを作り出せません。
現在の判定
ゲームはインストールして起動できる場合があります。ただし「動作する」ということは、安定して推奨できるという意味ではありません。2026年9月3日時点では、ネイティブのSteam Deckでのプレイには妥協が必要です。それでも代表的なオープンワールドエリアで、20fps未満の低下を防ぐことはできません。検証済みのパッチ改善を待つか、ゲームをストリーミングしてください。