The Blood of Dawnwalker の物語と舞台設定
Coen、Vale Sangora、黒死病、吸血鬼の支配、そして物語の中心となる30日間の対立についてのネタバレ控えめのガイド。

舞台は14世紀の架空のカルパティア渓谷Vale Sangoraです。作品はThe Blood of Dawnwalkerです。戦争と黒死病により人間の支配は崩壊しました。vrakhiriと呼ばれる吸血鬼たちが隠れ家から現れます。力で疫病を止め、古い秩序を血の上に築かれた体制に置き換えます。村人は昼は人間、夜は吸血鬼の珍しいドーンウォーカーに変身します。名は Coen。支配者Knyaz Brencisから家族を救うために、30日間の猶予があります。
歴史的基盤
この設定は、認識しやすい中世の危機を使用しています。Vale Sangoraが実在の国であると主張するものではありません。疫病、武力衝突、宗教的恐怖、そして弱い制度があります。これにより、フィクション内での吸血鬼の支配が信じられるものになります。Brencisは単なる怪物として現れるのではありません。彼の一団はまず病気からの生存を提供し、その依存を政治的支配に変えていきます。
村人たちは定期的な血の祭に参加します。支配者たちに供物を捧げることが求められています。これが中心的な道徳的緊張を生み出します。吸血鬼は人間の指導者ができなかったことを行うことができます。ただし彼らの治療は、人々を管理された家畜に変えてしまいます。したがって、このゲームのモンスターは遠くのダンジョンに隠れた存在ではありません。政府や経済、日常生活の一部となっています。
Coenの出発点
物語は小さな村Lasleaで始まります。Coenは両親と年下の兄弟姉妹と共にそこにいます。妹の病気と迫るブラッドマスのために、家族は日没前に解決策を求めなければなりません。その夜の出来事により村は壊滅し、Coenは変貌します。生き残った家族は、30日後にBrencisの戴冠の生贄として投獄されます。
彼の変身は異常です:日光は彼を破壊しません。昼間、彼は肉体的には人間のままで、自分の肌に刻まれたルーン魔術を使うことができます。夜になると、彼の吸血鬼としての性質が爪、捕食、感覚の鋭化、超自然的な動きを引き出します。物語の中心的な問いは、単に彼がBrencisを倒せるかどうかではありません。それを成し遂げるために、彼が何にでもなる覚悟があるかどうかです。
Vale Sangoraを誰が支配しているか
BrencisはCoenを吸血鬼にした者です。吸血鬼の宮廷を率いるクニャージでもあります。公式資料では、彼の派閥は谷全体に広がる副官と利害関係者のネットワークとして描かれています。最後の城で待つだけの単一のボスではありません。対決までの道筋を決めるのは3つです。そのネットワークを弱体化させるか、仲間を得るか、一部を無視するかです。
占領された人口は一つの統一された抵抗ではありません。ある人々は新しい支配者に仕え、ある人々は彼らに反抗し、他の人々は紛争の外で生き延びようとします。その分裂は、サイドストーリーを主要な前提に直接結びつけます。誰かを助けることは、仲間を作るか、貴重な時間を消費するか、別のルートを閉じることになります。
「物語を自分のものにする」という意味
プレイヤーの大まかな目的は明確ですが、物語の中盤は意図的に非線形です。Coenには複数の道があります。家族を救うこと、Brencisに復讐すること、古代の秘密を調査すること、同盟を築くこと、力を追求することです。すべての選択肢はアクション主導のカレンダーによって制約されています。そのため行動しないことも、対話の選択や戦闘の結果と同様に影響があります。
これが、ゲームが自らを「ナラティブ・サンドボックス」と呼ぶ理由です。無限に自動生成される物語という意味ではありません。作り込まれたクエストや人物に異なる順序で出会えるという意味です。無視したり失ったり、さまざまな能力で問題を解決したりできます。1回のキャンペーンで体験できるのは、Vale Sangoraに存在する物語の一部です。唯一の正史ルートをたどるわけではありません。
ネタバレ境界
公式のオープニング前提には5つが含まれます。ラスレア、ブラッドマス、Coenの変化、Brencis、そして30日間の犠牲期限です。後のキャラクターの運命、エンディング、秘密の歴史についてはここでは意図的に省かれています。トレーラーモンタージュの順序はプロット時系列として扱われません。宣伝用画像は、示された対決がすべてのルートで必ず発生する証拠ではありません。