The Blood of Dawnwalkerの昼夜システムの仕組み
時間の進み方、昼の8区分の意味、Coenの人間形態と吸血鬼形態がクエスト、戦闘、探索をどう変えるかを解説します。

昼夜は一般的なサイクルではありません。現実の一定時間が経つと自動的に切り替わるものではないのです。舞台はThe Blood of Dawnwalkerです。時間コストのある行動を完了するか、昼から夜へ移行するとゲーム内時間が進みます。探索、観察、聞き込み、戦闘練習をしているだけでは時計は減り続けません。
昼夜は自動で切り替わるのか
いいえ。Bandai Namcoのゲームプレイ解説によると、時間が進むのは決まった進行点だけです。特定の目標を達成したときや、昼から夜へ移るときなどです。PlayStationの公式記事ではこう説明されています。Coenが介入せず歩き回って観察している限り、太陽は空に残り、昼が夜へ変わることはありません。
そのため、「昼30分、夜30分」のような固定時間はありません。現実のプレイ時間とゲーム内時計は意図的に切り離されています。
時間区分の仕組み
- Coenには家族を救うためのゲーム内30日間があります。
- PlayStation公式記事では、夜明けから日没までの昼が8つの区分に分けられています。
- 時間が進む活動には砂時計アイコンが付き、消費量が表示されます。
- クエストの完了、一部の会話選択、特定能力の習得、昼夜の切り替えは時間を消費する場合があります。
- 通常の探索だけで区分が自動的に減ることはありません。
30日という期限には結果が伴いますが、単純なゲームオーバー用タイマーではありません。開発者はPlayStationに対しこう説明しています。時間切れになっても物語は続き、プレイヤーが実行したことと見送ったことに応じて展開が変わります。
昼と夜で変わるもの
| 時間帯 | Coenの形態 | 主な手段と機会 |
|---|---|---|
| 昼 | 人間 | 剣術、呪術、ルーン魔法を使用。一部のNPCやクエストは昼だけ利用できます。 |
| 夜 | 吸血鬼 | 爪、超自然的な感覚、Shadowstep、Clawride、Planeshiftなどの移動能力を使用。別のNPC、クエスト、経路が現れ、渇血も管理する必要があります。 |
この違いは見た目だけではなく、攻略方法そのものを変えます。公式デモでは、Coenは昼に大聖堂を調査します。ただし足場へ登り高所の開口部から入るには、夜の吸血鬼移動能力が必要でした。同じ目標でも、選んだ時間帯によって異なる経路を取れます。
昼夜をどう計画するか
- 砂時計コスト付きの行動を確定する前に、時間が進まない探索で情報を集めます。
- 目標に昼限定のNPC、人間の魔法、夜の吸血鬼移動能力のどれが必要か確認します。
- 昼夜の切り替え自体も、限られたキャンペーン時間を消費する選択として扱います。
- ゲームを起動したまま待っても状況は進みません。世界を進めるのは重要な行動であり、現実の分数経過ではありません。
固定の長さが存在しない理由
公式情報では、行動による時間進行、昼の8区分、30日間の期限が説明されています。昼や夜が現実の何分に相当するかは定められていません。このシステムは連続して動く時計ではないためです。