戦闘

The Blood of Dawnwalkerの昼夜システムの仕組み

時間の進み方、昼の8区分の意味、Coenの人間形態と吸血鬼形態がクエスト、戦闘、探索をどう変えるかを解説します。

2026/9/3 Dawnwalker Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/3
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part II)
松明に照らされた夜の街で襲いかかる人影

昼夜は一般的なサイクルではありません。現実の一定時間が経つと自動的に切り替わるものではないのです。舞台はThe Blood of Dawnwalkerです。時間コストのある行動を完了するか、昼から夜へ移行するとゲーム内時間が進みます。探索、観察、聞き込み、戦闘練習をしているだけでは時計は減り続けません。

昼夜は自動で切り替わるのか

いいえ。Bandai Namcoのゲームプレイ解説によると、時間が進むのは決まった進行点だけです。特定の目標を達成したときや、昼から夜へ移るときなどです。PlayStationの公式記事ではこう説明されています。Coenが介入せず歩き回って観察している限り、太陽は空に残り、昼が夜へ変わることはありません。

そのため、「昼30分、夜30分」のような固定時間はありません。現実のプレイ時間とゲーム内時計は意図的に切り離されています。

時間区分の仕組み

  • Coenには家族を救うためのゲーム内30日間があります。
  • PlayStation公式記事では、夜明けから日没までの昼が8つの区分に分けられています。
  • 時間が進む活動には砂時計アイコンが付き、消費量が表示されます。
  • クエストの完了、一部の会話選択、特定能力の習得、昼夜の切り替えは時間を消費する場合があります。
  • 通常の探索だけで区分が自動的に減ることはありません。

30日という期限には結果が伴いますが、単純なゲームオーバー用タイマーではありません。開発者はPlayStationに対しこう説明しています。時間切れになっても物語は続き、プレイヤーが実行したことと見送ったことに応じて展開が変わります。

昼と夜で変わるもの

時間帯Coenの形態主な手段と機会
昼人間剣術、呪術、ルーン魔法を使用。一部のNPCやクエストは昼だけ利用できます。
夜吸血鬼爪、超自然的な感覚、Shadowstep、Clawride、Planeshiftなどの移動能力を使用。別のNPC、クエスト、経路が現れ、渇血も管理する必要があります。

この違いは見た目だけではなく、攻略方法そのものを変えます。公式デモでは、Coenは昼に大聖堂を調査します。ただし足場へ登り高所の開口部から入るには、夜の吸血鬼移動能力が必要でした。同じ目標でも、選んだ時間帯によって異なる経路を取れます。

昼夜をどう計画するか

  1. 砂時計コスト付きの行動を確定する前に、時間が進まない探索で情報を集めます。
  2. 目標に昼限定のNPC、人間の魔法、夜の吸血鬼移動能力のどれが必要か確認します。
  3. 昼夜の切り替え自体も、限られたキャンペーン時間を消費する選択として扱います。
  4. ゲームを起動したまま待っても状況は進みません。世界を進めるのは重要な行動であり、現実の分数経過ではありません。

固定の長さが存在しない理由

公式情報では、行動による時間進行、昼の8区分、30日間の期限が説明されています。昼や夜が現実の何分に相当するかは定められていません。このシステムは連続して動く時計ではないためです。

公式情報源

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combat day-and-night time-system
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